Power Grid (ตารางความสามารถ)

สำหรับความสามารถของ ตัวละคร ส่วนใหญ่ จะอ้างอิงโดยใช้ “Power Grid” โดยแบ่งความสามารถต่างๆออกเป็น 6 อย่างด้วยกัน ได้แก่

  1. Intelligence หรือ ความฉลาดของตัวละครนั้นๆ
  2. Strength หรือ ความแข็งแกร่งของตัวละครนั้นๆ
  3. Speed หรือ ความรวดเร็ว คล่องแคล่ว ของตัวละครนั้นๆ
  4. Durability หรือ ความทนทาน การฟื้นฟู ของตัวละครนั้นๆ
  5. Energy Projection หรือ ความสามารถในรูปแบบการปลดปล่อยพลังงานของตัวละครนั้นๆ
  6. Fighting Ability หรือ ทักษะ ความเชี่ยวชาญ ในการต่อสู้ ของตัวละครนั้นๆ

โดยแต่ละความสามารถนั้น จะมีการแบ่งความสามารถของแต่ละสายออกมาเป็นคะแนน โดยเริ่มตั้งแต่ 1 แต้ม ไปจนถึง 7 แต้ม ซึ่งแต่ละแต้มนั้นเราจะอธิบายในแต่ละความสามารถ ดังนี้

Power Grid of Spiderham

Intelligence (ความฉลาด)

ความฉลาดนั้น วัดจาก ความคิด กระบวนการการแก้ปัญหา ของตัวละครนั้นๆ

  1. Slow/Impaired (1 แต้ม)
    • เรียกได้ว่า สมองมีแต่กล้าม ไม่ใช้ความคิดในการทำอะไรเท่าไหร่
  2. Normal (2 แต้ม)
    • ปกติธรรมดาทั่วไป
  3. Learned (3 แต้ม)
    • ฉลาดกว่าคนปกติทั่วไป
  4. Gifted (4 แต้ม)
    • โคตรฉลาด มีพรสวรรค์
  5. Genius (5 แต้ม)
    • จีเนียส อัจฉริยะแต่กำเนิด
  6. Super-Genius (6 แต้ม)
    • โคตรอัจฉริยะ
  7. Omniscient (7 แต้ม)
    • เรียกได้ว่า รู้แจ้งทุกสิ่งทุกอย่างในทุกๆจักรวาล

Strength (ความแข็งแกร่ง)

ความแข็งแกร่งนั้น วัดจาก การที่ตัวละครนั้นๆสามารถยกหรือแบกอะไรสักอย่างได้น้ำหนักเท่าใด

  1. Weak (1 แต้ม)
    • เรียกได้ว่า อ่อนแอ ไม่สามารถยกอะไรก็ตามที่มีน้ำหนักเท่ากับตัวละครตัวนั้นได้
  2. Normal (2 แต้ม)
    • สามารถยกอะไรก็ตามที่มีน้ำหนักมากกว่าตัวเองได้ 2 เท่า
  3. Peak Human (3 แต้ม)
    • สามารถยกได้ถึง 800 ปอนด์ (ประมาน 360 กิโลกรัม)
  4. Super Human I (4 แต้ม)
    • สามารถยกได้เกินกว่า 800 ปอนด์ (ประมาน 360 กิโลกรัม) จนถึง 25 ตัน
  5. Super Human II (5 แต้ม)
    • สามารถยกได้เกินกว่า 25 ตัน จนถึง 75 ตัน
  6. Super Human III (6 แต้ม)
    • สามารถยกได้เกินกว่า 75 ตัน จนถึง 100 ตัน
  7. Incalculable (7 แต้ม)
    • เกิน 100 ตันขึ้นไป

Speed (ความเร็ว)

ความเร็วนั้น วัดจาก การที่ตัวละครนั้นๆสามารถเคลื่อนที่ ไม่ว่าจะเป็นการวิ่ง หรือ เหาะ ว่าได้ความเร็วเท่าใด

  1. Below Normal (1 แต้ม)
    • เชื่องช้า เคลื่อนไหวได้ช้ากว่าคนปกติทั่วไป
  2. Normal (2 แต้ม)
    • เคลื่อนไหวได้ธรรมดาเท่ากับคนปกติ
  3. Subsonic Superhuman (3 แต้ม)
    • สามารถเคลื่อนที่ได้เร็วต่ำกว่า 1 มัค (1,200 กิโลเมตร/ชม.)
  4. Speed of Sound (4 แต้ม)
    • สามารถเคลื่อนที่ได้เร็วกว่า 1 มัค (1,200 กิโลเมตร/ชม.) หรือ ความเร็วเสียง แต่ไม่เกิน 2 มัค (2,400 กิโลเมตร/ชม.)
  5. Supersonic (5 แต้ม)
    • สามารถเคลื่อนที่ได้มากกว่า 2 มัค (2,400 กิโลเมตร/ชม.) จนถึง ระดับเดียวกับความเร็ววงโคจรโลก (ประมาน 27,300 กิโลเมตร/ชม.)
  6. Speed of Light (6 แต้ม)
    • เคลื่อนที่ได้เร็วเท่ากับความเร็วแสง (ประมาน 1,080,000,000 กิโลเมตร/ชม.)
  7. Warp Speed (7 แต้ม)
    • สามารถ teleport ไปยังที่ที่ต้องการได้ทันที

Durability (ความทนทานและการฟื้นตัว)

ความเร็วนั้น วัดจาก การที่ตัวละครนั้นๆสามารถเคลื่อนที่ ไม่ว่าจะเป็นการวิ่ง หรือ เหาะ ว่าได้ความเร็วเท่าใด

  1. Weak (1 แต้ม)
    • อ่อนแอกว่าคนธรรมดาทั่วไป
  2. Normal (2 แต้ม)
    • ความทนทาน การฟื้นฟูเทียนบเท่ากับคนธรรมดาปกติ
  3. Enhanced (3 แต้ม)
    • อึดถึกทนกว่าคนธรรมดาทั่วไป มีความสามารถในการฟื้นฟูมากกว่าคนธรรมดาทั่วไป
  4. Regenerative (4 แต้ม)
    • มีความสามารถในการฟื้นฟูร่างกายทันทีที่ได้รับบาดเจ็บ
  5. Bulletproof (5 แต้ม)
    • ร่างกายสามารถทนทานต่อการโจมตีได้ สามารถทนกระสุนปืนทั่วไปได้
  6. Superhuman (6 แต้ม)
    • ความทนทาน และ การฟื้นฟูอยู่ในระดับเทพ แทบไม่สามารถได้รับบาดเจ็บได้ นอกจากการโจมตีที่รุนแรงมากๆ
  7. Virtually Indestructible (7 แต้ม)
    • เรียกได้ว่า เป็น อมตะ ไม่สามารถทำลายตัวตนได้

Energy Protection (ความสามารถในการปลดปล่อยพลังงาน)

ความสามารถในการปลดปล่อยพลังงาน วัดจาก ตัวละครตัวนั้นมีความสามารถในการปลดปล่อยพลังงานได้มากน้อยเพียงใด

  1. None (1 แต้ม)
    • ไม่มีความสามารถในการปลดปล่อยพลังงาน
  2. Ability to discharge energy on contact (2 แต้ม)
    • สามารถปลดปล่อยพลังงานโจมตีหรือฟื้นฟูได้โดยการสัมผัส
  3. Short range, short duration, single energy type (3 แต้ม)
    • สามารถปลดปล่อยพลังงานได้ในระยะสั้นๆ ช่วงเวลาสั้นๆ (ปล่อยออกมาแล้วหายไป) ปลดปล่อยพลังงานได้รูปแบบเดียว
  4. Medium range, medium duration, single energy type (4 แต้ม)
    • สามารถปลดปล่อยพลังงานได้ในระยะปานกลาง ช่วงเวลากลางๆ (ไม่สามารถปลดปล่อยพลังงานนานๆได้) ปลดปล่อยพลังงานได้รูปแบบเดียว
  5. Long range, long duration, single energy type (5 แต้ม)
    • สามารถปลดปล่อยพลังงานได้ในระยะไกลมากๆ ช่วงเวลานานมากๆ (สามารถปลดปล่อยพลังงานได้อย่างต่อเนื่อง) ปลดปล่อยพลังงานได้รูปแบบเดียว
  6. Able to discharge multiple forms of energy (6 แต้ม)
    • สามารถปลดปล่อยพลังงานได้หลากหลายรูปแบบได้อย่างต่อเนื่องๆ
  7. Virtually unlimited command of all forms of energy (7 แต้ม)
    • สามารถควบคุมและปลดปล่อยพลังงานได้ในทุกๆรูปแบบได้อย่างไม่มีจำกัด

Fighting Ability (ความสามารถในการต่อสู้)

ความสามารถในการต่อสู้นั้น วัดจาก ความสามารถในการต่อสู้แบบตัวต่อตัว สกิลการต่อสู้ที่ตัวละครนั้นๆมี

  1. Poor (1 แต้ม)
    • ไม่มีความสามารถในการต่อสู้
  2. Normal (2 แต้ม)
    • มีความสามารถในการต่อสู้แบบธรรมดาทั่วไป
  3. Some Training (3 แต้ม)
    • มีความสามารถในการต่อสู้ในรูปแบบที่ได้รับการฝึกฝนมาแล้ว
  4. Experienced fighter (4 แต้ม)
    • มีความสามารถในการต่อสู้ในระดับสูง
  5. Master of a single form of combat (5 แต้ม)
    • แตกฉานในวิชาการต่อสู้อย่างน้อย 1 แขนง
  6. Master of several forms of combat (6 แต้ม)
    • แตกฉานในการต่อสู้หลากหลายแขนง
  7. Master of all forms of combat (7 แต้ม)
    • เรียกได้ว่า เป็นจ้าวแห่งการต่อสู้ในทุกๆแขนง

สำหรับตัวละครที่มี Power Grid ประกอบในข้อมูล อ้างอิงความสามารถได้จากรายละเอียดด้านบนเลยนะครับ ^^

Reference

Bibliography of the All New Official Handbook of the Marvel Universe 2006 A-Z Issue #1